Información de la actividad
Los estudiantes interactúan con su móvil contra un maletín de supervivencia que contiene sensores, actuadores y un pequeño computador que funciona como servidor del juego (por lo que el juego no requiere de conexión a Internet, ni de una sala de ordenadores, pero sí de disponer del maletín físicamente y de un smartphone).
El objetivo del juego es completar una serie de fases de un juego que se ambienta en un futuro apocalíptico donde tenemos que sobrevivir a los zombies que nos rodean. El estudiante debe aprender a interactuar con sistemas ciber-físicos mediante sentencias de programación que el juego le va enseñando a realizar de manera incremental para poder cumplir los objetivos que el juego le va marcando para pasar de nivel.
El taller será impartido on-line mediante ZOOM por la asociación SMART OPEN-LAB